Archive for the ‘Usability’ Category

Code Bubbles: новая парадигма IDE

Tuesday, July 6th, 2010 @ 5:07:51 pm by Yuri Gubanov

Как думаете, будет ли такое работать? Не будет ли слишком много пузырей? Не сменится ли путаница в коде из файла путаницей в кодопузырях? Получится ли наглядно визуализировать виртуальные функции? Не понадобится ли десять огромных мониторов? Будет ли это удобно в принципе?

Knowledge Management: От Склада к Потоку

Wednesday, June 16th, 2010 @ 7:06:50 pm by Arstan Toregozhin

Видео выступления Станислава Фомина с Software People 2010 о том что в Сustis понимают под Базой Знаний и как её правильно реализовать. Само видео ТУТ.
Смотрится на одном дыхании. Узнал много нового, всем советую.

Бескликовая концепция интерфейса

Thursday, September 18th, 2008 @ 10:09:22 am by Tatiana Vasilyeva

Интересная ссылочка, демонстрирующая бескликовый интерфейс: http://dontclick.it/

Не могу сказать, что мне так уж однозначно нравится такой подход, но довольно любопытно.

Передизайн

Thursday, April 24th, 2008 @ 2:04:08 pm by Yury Soldak

Найдена забавно-поучительную цитата.
Звучит так: “We’ve improved the product to the point where no one can use it.”

Источник: Gartner: Windows is “Collapsing”
(цитата в концентрированной форме выражает суть статьи по ссылке)

Usability brainstorming - несколько мыслей о том, как и зачем их проводить.

Tuesday, October 16th, 2007 @ 9:10:23 pm by Tatiana Vasilyeva

Ни для кого не секрет, что зачастую вопросы usability ставят программистов в тупик. Не так это, оказывается, и просто придумать не только то, как очередную функциональность реализовать с технической точки зрения, но и то, как сделать пространство пользователя удобным и понятным. Мешает многое. Во-первых, всегда хочется поскорее сделать что-то работающее. В азарте, увлекшись реализацией новой функциональности, программист часто не задумывается о том, как это все будет выглядеть. Ну есть простенькая кнопочка где-то в левом уголке, ну и пусть, зато при нажатии на нее все работает. А потом на превращение “работающего” в “удобное” просто не остается ни желания ни времени. Во-вторых, очень часто то, что кажется удобным и понятным программисту, далеко не так понятно конечному пользователю. Все-таки вид деятельности накладывает отпечаток на характер мышления, с этим сложно спорить. В-третьих, если программист положит на одну чашу весов простоту реализации, а на вторую - удобство использования, то первая чаша скорее всего для него перевесит вторую. В-четвертых…

Думаю, не имеет смысла продолжать. Давайте лучше подумаем, как с этим можно бороться. Вы возможно скажете, что этим должен заниматься не программист, а дизайнер, какой-нибудь usability consultant или еще кто-то. Да, но что если в проекте нет таких людей или процесс разработки построен так, что это именно задача команды разработчиков. В таком случае очень неплохим, на мой взгляд, решением может стать usability brainstorm. Идея мозгового штурма в общем-то не нова. Попробуем применить эту идею в области usability.

(more…)

Первые гневные отзывы о Висте

Monday, March 12th, 2007 @ 11:03:04 am by Yuri Gubanov

Интересная статья с точки зрения обычного пользователя.

Usability in one easy step

Thursday, March 9th, 2006 @ 2:03:09 pm by Michael Pliskin

Статья Joel Spolsky, доступна по ссылке http://www.joelonsoftware.com/design/1stDraft/03.html. Представляет собой краткое изложение первой главы из его же книги “User Interface Design for Programmers”. На английском.

Главная мысль: Something is usable if it behaves exactly as expected.

Сайт Якоба Нильсена

Sunday, February 26th, 2006 @ 2:02:06 pm by Michael Pliskin

Сайт http://www.useit.com посвящен популярным проблемам юзабилити в понимании Якоба Нильсена. Особенно интересна колонка AlertBox, в которой каждые две недели публикуется статья на актуальную, по мнению Нильсена, в данный момент тему.

Книга “User Interface Design for Programmers”

Sunday, February 26th, 2006 @ 2:02:06 pm by Michael Pliskin

Автор: Joel Spolsky, на английском языке.

Эта книга замечательна по двум причинам:

  • Это очень хорошее изложение основ разработки пользовательского интерфейса
  • Это замечательная “книга для чтения” на английском языке

Второй пункт, возможно, даже более важен, чем первый - читается все очень легко, много юмора и примеров. И излагаются действительно важные и нужные вещи про UI Design.

Книжку можно взять у меня.